Misspell

Année
2024
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Krita

A l'occasion de la GDevelop Big Game Jam sur le thème Unstable j'ai participé à la création des assets ce jeu : Misspell.

Vous devrez y aider un pauvre mage maladroit à quitter sa tour de 10 étages, après qu'il ait par erreur lancé un sort qui a mis le feu à sa robe et à tout ce qu'il touche.

Ecran du jeu Misspell montrant notre personnage, des collectibles et 2 balais volants à esquiver.
Ecran du jeu Misspell montrant notre personnage dans le niveau une fois enflammé.
L'arrière plan du jeu Misspell, qui suggère le laboratoire d'un magicien.
Assets du jeu Misspell : différentes frames du personnage principal.
Assets du jeu Misspell : des collectibles et éléments UI du jeu.
Assets du jeu Misspell : différentes frames de l'animation de piles de livres prenant feu.